Dampak kecanduan gadget pada perilaku anak-anak sekolah dasar: studi kualitatif
), Nandang Budiman(2), (1) Universitas Pendidikan Indonesia 
(2) Universitas Pendidikan Indonesia 
Corresponding Author
DOI : https://doi.org/10.32698/02262
Full Text:
Language : en
Abstract
References
Creswell, J. W. (2016). Research Design: Pendekatan Metode Kualitatif, Kuantitatif, Dan Campuran. Penerjemah : Achmad Fawaid dan Rianayati Kusmini, Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 4.
Damayanti, E., Ahmad, A., & Bara, A. (2020). Dampak Negatif Penggunaan Gadget Berdasarkan Aspek Perkembangan Anak Di Sorowako. Martabat: Jurnal Perempuan Dan Anak, 4(1), 1-22. https://doi.org/10.21274/martabat.2020.4.1.1-22
Isni, R. A. F., & Anugrah, D. (2021). Penanganan Kecanduan Gadget pada Anak Usia Sekolah Selama Masa Pandemi Covid-19 di Desa Wantilan, Kabupaten Subang. PROCEEDINGS UIN SUNAN GUNUNG DJATI BANDUNG, 1(28), 149-165. Retrieved from https://proceedings.uinsgd.ac.id/index.php/proceedings/article/view/538
Iswidharmanjaya, D. (2014). Bila Si Kecil Bermain Gadget: Panduan bagi orang tua untuk memahami factor-faktor penyebab anak kecanduan gadget (Vol. 1). Bisakimia.
Itsna, N. M., & Rofi’ah, R. (2021). Dampak Penggunaan Gadget pada Interaksi Sosial Anak Usia Dini. Ummul Qura Jurnal Institut Pesantren Sunan Drajat (INSUD) Lamongan, 16(1), 60-70. https://doi.org/10.55352/uq.v16i1.380
Muhammad Bagus Rizkyanto, M. (2020). Penggunaan Kekerasan verbal Dalam Permainan Mobile Legend dan Interaksi Sosial Pada Kelompok Bermain Mobile Legend (Doctoral dissertation, Universitas Sahid Jakarta).
Pebriana, P. H. (2017). Analisis penggunaan gadget terhadap kemampuan interaksi sosial pada anak usia dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1), 1-11. https://doi.org/10.31004/obsesi.v1i1.26
Pratiwi, I., Hendrik, H., Atmadireja, G., Utama, B., & Waspodo, R. M. (2019). Konsentrasi Belajar Siswa SMA Dan Penggunaan Gawai. Jakarta : Pusat Penelitian Kebijakan Pendidikan dan Kebudayaan, Badan Penelitian dan Pengembangan, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
Primadiana, D. B., Nihayati, H. E., & Wahyuni, E. D. (2019). HUBUNGAN SMARTPHONE ADDICTION DENGAN KECEMASAN SOSIAL PADA REMAJA (Relationship between Smartphone Addiction with Social Anxiety in Adolescents). Psychiatry Nursing Journal (Jurnal Keperawatan Jiwa), 1(1), 21-28. https://doi.org/10.20473/pnj.v1i1.14325
Rahman, Agus A., (2020). Psikologi Sosial, Depok : Rajawali Press
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sukiman, S., Palupi, R., Diena, H., Lilis, H., Sri Lestari, Y., & Mohamad Roland, Z. (2017). Seri pendidikan orang tua: mendampingi anak menghadapi bahaya pornografi. Jakarta : Direktorat Pembinaan Pendidikan Keluarga Direktorat Jenderal Pendidikan Anak Usia Dini dan Pendidikan Masyarakat Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
Tjahyanti, L. P. A. S. (2020). Pendeteksian Bahasa Kasar (Abusive Language) Dan Ujaran Kebencian (Hate Speech) Dari Komentar Di Jejaring Sosial. Daiwi Widya, 7(2), 47-60. https://doi.org/10.37637/dw.v7i2.248
Yannuansa, N. dkk. (2020). Pengaruh Gadget Pada Anak-Anak, Jombang : LPPM UNHASY TEBUIRENG JOMBANG, (Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Hasyim Asy’ari Tebuireng Jombang)
Yin, R. K. (2009). Case Study Research: Design And Methods (Vol. 5). sage.
Zakaria, R. (2019). Gadget Addiction: Opioid of the Era. International Journal of Human and Health Sciences (IJHHS), 24. http://dx.doi.org/10.31344/ijhhs.v0i0.142
Article Metrics
Abstract Views : 0 times
PDF Downloaded : 0 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.







